바카라 육매 시스템

바카라 육매 시스템

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바카라 전략

뱅커 커미션
바카라 게임에서 뱅커가 승리할 경우 1배가 아닌 5%(0.95배)의 커미션을 뗀다.
뱅커가 나올 확률이 플레이어보다 높기 때문이다.
하지만 뱅커 커미션의 속임수를 조심해야 한다.

실제로는 1.2% 정도 높은데 5% 커미션으로 인해 사람들은 뱅커가 플레이어에 비해 월등히 유리한 줄로 착각하게 되고 뱅커에 베팅하게 되는 것이다.
뱅커가 플레이어보다 이길 확률은 크게 차이가 나지 않으니 베팅할 때 이 함정을 조심하기 바란다.

뱅커 커미션 계산법은 베팅금액 ÷ 2 ÷ 10 을 하면 떼야 할 커미션 금액이 된다.
(쉽게 계산하기 위해 20을 나누기 않고 베팅금액 반을 나누고 10의 단위를 앞으로 이동한다.)

만약 70,000원 베팅했다면(70,000 ÷ 2 ÷ 10 = 3,500) 3,500원이 커미션 금액이다.
뱅커가 승리할 때 70,000 – 3,500 = 66,500원을 승리금액으로 가져가게 되는것이다.


예) 베팅금액 35$
커미션 : 35 ÷ 2 ÷ 10 = 1.75
승리 금액 : 35 – 1.75 = 33.25
최종 금액 : 35 + 33.25 = 68.25
베팅금액은 그냥 다시 가져감으로 최종 승리금액 68.25$가 된다
바카라 그림, 중국점 보는 법

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제일 위에 그림은 본매(원매)이고  제일 중요시 생각하는 그림이다.
본매에서는 플레이어는 파란색, 뱅커는 빨간색으로 표시된다.
타이는 /표시로 나타내며 연속적으로 타이일 때 그 숫자가 안에 들어간다.
본매
왼쪽 위부터 승리에 따라 그림을 그리는데 뱅커나 플레이어가 만약 뱅커가 연속으로 나오면 밑으로 빨간색으로 그려나가며 플레이어가 나오면 바로 오른쪽 옆칸 제일 처음에 파란색으로 그림을 그린다. 타이는 전에 나왔던 그림 안에 /표시로 넣는다. 동그라미 안에 노란색은 네츄럴을 말하는데 대부분 없기 때문에 신경쓰지 않도록 한다.
하나의 색이 아래로 계속 내려가면 줄 내려간다(줄을 탄다)고 하며 6칸 이상 내려가면 오른쪽으로 쭉 이어 그린다. 이때 다른색으로 옆칸 위에 그림이 그려지면 줄이 꺾였다고 한다. 
육매
오른쪽 아래의 육매(6매)에서는 B(뱅커), P(플레이어), T(타이)로 표시되며 왼쪽 아래부터 내려간다. 위의 예시는 T T P B P P B T순서이다.
6매는 가로로 연속되는 그림을 보면서 예상한다.
 
 

일반적으로 본매와 육매를 보며 플레이한다.


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중국점의 빨간색(홍) 과 파란색(남)은 본매, 육매의 의미와 다르다. 빨간색은 긍정의 의미이고 파란색은 부정의 의미이다. 중국점은 타이는 따로 표시하지 않고 그 전 그림을 보고 진행한다.

본매가 어렵게 출목된다면 중국점을 활용해서 베팅을 시도하면 된다.

 

중국점 1군

중국점 1군은 속이 비어있는 동그라미로 표시하며 1열은 몇개가 내려와도 중국점은 표시되지 않고 2열이 처음 나온게 시작점이 된다. 바로 이전 열을 보고 그림이 이어나간다.

1열이 줄이 안 내려오고 2열 시작점에서 다음이 플레이어가 나왔으니 계속 가로로 이어지는 그림이니 긍정의 의미로 홍으로 표시한다. 

(만약 1열에 줄이 하나라도 내려왔다면 2열 시작점 다음 플레이어가 나온다면 부정의 의미로 남으로 표시된다.) 

이후 플레이이가 나왔으니 가로(행)로 이어지다가 꺾인 게 되니 부정의 의미로 남으로 표시된다. 다음 뱅커가 나와서 꺾여서 남,  플레이어가 나와서 꺾이므로 남, 그 다음은 뱅커가 나왔는데 그 전과 전이 가로(행)로 이어지니 긍정의 의미로 홍, 뱅커가 나와서 가로 줄이 꺾였으니 남, 뱅커가 또 나와서 줄이 내려가니 홍, 플레이어가 나와서 꺾이니 남 이런식으로 이어진다.



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한가지 더 룰이 있는데 위의 그림 같이 앞에 플레이어가 두개가 나왔는데 다음  줄이 두개 이상 이어지면 이전 줄 이상 가기 때문에 부정의 의미로 남으로 그려지게 된다.


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중국점 2군

중국점 2군은 색이 다 칠해진 동그라미로 표시 되며 3열 처음이 시작점이 된다.

3열 전전 열(1열)을 보며 이어나가며, 중국점 1군 비슷하게 보는데 전전열 나온걸 보고 홍과 남이 표시된다. 1군과 다르게 줄이 2개 이상 나오면 홍으로 계속 이어진다.

위의 그림을 따라가면 3열 시작점 다음이 1열과 다르게 나왔으니 부정의 의미로 남, 뱅커로 꺾였으니 남, 2열은 뱅커 하나 나오고 꺽였지만 뱅커가 나왔으니 남, 2개 이후로 줄이 나오는건 긍정의 의미로 보니 홍, 플레이어 꺾였으니 남, 3열과 같이 플레이어가 나왔으니 홍, 3열과 다르게 꺽이지 않고 플레이어 나왔으니 남, 그 이후에 줄이 나오는건 홍으로 표시 되니 홍, 꺾였으니 남,  4열과 같이 내려가니 홍 다음에 홍, 5열 뱅커 3개 이후 꺾였는데 줄이 내려가니 부정의 의미로 남, 그 이후 내려가는건 긍정의 의미로 표시 되니 홍 다음에 홍이다. 




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중국점 3군

중국점 3군은 /로 표시 되며 4열 처음이 시작점이 된다. 

4열 처음이 뱅커인데 그 이후로 1열과 다르게 내려가므로 부정의 의미로 남, 그 이후 내려가니 홍, 플레이어로 꺾였으니 남, 2열과 다르게 내려가므로 남, 그 이후로 내려가니 홍 홍, 꺾이니 남, 3열과 같이 내려가니 홍, 2열과 다르게 꺽이지 않고 내려가니 남, 그 이후로 내려가는건 긍정의 의미로 홍 홍 홍이 된다.


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위의 그림은 플레이어와 뱅커가 나왔을때 중국점이 어떻게 그려지는지 미리 표기되는 그림이다.

중국점은 본매의 그림의 흐름에 따라 긍정 부정의 의미를 넣으며 

1군은 2열 처음에서 1열을 

2군은 3열 처음에서 1열을 

3군은 4열 처음에서 1열을 기준점을 잡고 그림을 그려나간다.

 

중국점도 참고해서 하나의 중국점이 줄이 내려간다면 그걸 계산해서 따라가보도록 한다.

하지만 이것을 참고로만 하면서 베팅하고 너무 맹신하지 않도록 한다.

이길 수 있는 확률을 조금 높이는데 의미를 두도록 한다.


바카라는 카드는 어떻게 나올지 모르고 계산할수 없는 홀짝 게임이기 때문이다. 

각종 베팅법

⚀ 마틴게일 베팅

마틴 배팅은 본인이 배팅한 최소금액을 베팅하다가 지게 되면 그의 두배하는 전략으로 2$를 베팅하다 지면 4$ 지면 8$ 지면 16$ 베팅하는 방법인데 이 사이에 이기면 원금과 최소금액을 승리하게 되고 다시 최소금액 베팅으로 시작한다. 수입적으로 안전하다고 생각될 수 있다 하지만 연속적으로 지게 되면 큰 부담을 안고 게임을 해야하며 카지노는 기본적으로 게임 리미트가 있어서 잃은 금액의 2배를 걸지 못하게 되면 본전으로 돌아가기가 크게 어렵다는 점이다.

 

⚁ 루틴 베팅(파로리시스템)

루틴은 마틴베팅의 반대로 최소금액을 베팅하고 이기면 승리한 전체금액의 70%이상을 다시 베팅하고 이기면 또 이긴 금액의 70%이상을 베팅하는 방법이다. 연속으로 이길 때 크게 이기지만 한번 지게 되면 본인 그동안 승리한 금액과 본전과 크게 차이 없는 돈으로 돌아가게 되는 베팅법이다. 잃는 금액은 크지 않지만 승리한 금액도 다 잃게 되니 마인드 관리가 중요한 베팅이다. 파로리는 승리하면 그 금액을 전부 다 걸고 베팅하는 시스템이다.

 

⚂ 홍콩 크루즈 시스템

과거 선상에서 열리던 게임에서 홍콩과 중국 사람들이 유행하던 2연승을 목적으로 한 베팅이다. 2연승 후엔 처음으로 다시 돌아가 베팅한다. 만약 지게 되면 처음 베팅 수를 +1을 하여 베팅한다.

2$ 베팅 승리시 4$ 베팅 승리하면 2 $다시 돌아감

2$, 4$ 베팅 패배시 +1로 3$ 베팅 이기면 6$ 베팅 패배시 4$ 베팅 이런식으로 반복 하다가 2연승 하게 되면 다시 2$를 베팅한다.



 

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